这是神域的基本规则之一,也确保了很多人能够拥有重新来过的机会,通过一次又一次生死之间的战斗,让自己变得更加强大,同时拥有更多的可能性。
也许对于大部分人来说,无论死亡多少次都无法成为真正的强者,可是至少能够让自己的实力获得很大的提高,作为那些真正的强者的陪练或者是垫脚石,也能够把对方的水平提高一些。
然而这样的规则,却因为锁魂塔的出现遭到了挑战。
在锁魂塔的范围之内,记录着一个生命本质的灵魂信息会被锁魂塔吸收,在这里的一切生灵都会失去死亡之后复活的能力,而且如果自身的实力不能够超出锁魂塔的限制,那么自己的灵魂也会被直接收走。
这也就是为什么,外界的那些生灵会以“尸体”的形式出现,因为这里的规则都已经被改变了,既然他们陨落之后,无法因为灵气守恒的规则重新凝聚,要么消散的这个过程自然也不会出现。
在这样的规则之下,龙之谷之类的一切生灵身上的尸体所有部位都会被完全吸收和利用,原本杀死一个生命只会掉落一些关键的部位,【采集术】的等级提高之后会掉落的多一点,可是在这里会被100%的利用。
不过这个规则的出现可不是为了把自己的猎物100%的利用,相对于锁魂塔真正的功能来说,这只是一个微不足道的副功能而已,和建造锁魂塔的代价比起来,这些额外的收获只能算是一个添头。